
去年夏天,krafton與unknown worlds entertainment之間爆發了一場備受矚目的商業糾紛:這家韓國出版商指控美國工作室的管理層故意阻礙《subnautica 2》的開發,而unknown worlds則堅稱,爭議的核心在於krafton拒絕履行合約中明確規定的、以業績為基礎的高額獎金。雙方最終將此事訴諸法院,而法院也判決支持unknown worlds。
據《韓國經濟日報》最新報導,pubg的母公司krafton試圖逃避支付獎金的義務已告失敗。隨著《subnautica 2》在全球市場上取得強勁開局,營運成績遠超預期,krafton不得不履行動態合約義務,向開發商支付應得的利潤分紅。
早在2021年,雙方簽署的協議就明確規定,krafton將根據unknown worlds每月的營收按比例支付獎勵金,總額最高可達2.5億美元;當月營收超過6,980萬美元時即觸發,相當於約312%的投資回報率。這筆金額佔krafton預計2025年營業利潤7.36億美元的三分之一以上。
截至目前,krafton尚未發表任何官方回應,韓國媒體也未就此案發布進一步聲明。
此外,根據alinea analytics的數據,《subnautica 2》在上市首週的營收便突破1億美元,成為過去五個月來steam平台上成長最快的遊戲。更值得一提的是,該作僅用五天便售出400萬套,充分展現了其非凡的市場吸引力。