
微軟正加速研發其下一代混合硬體「helix」,這是一款結合個人電腦與遊戲主機功能的裝置。部分硬體規格已曝光,各種傳聞中的規格也陸續浮現。據確認,新系統將採用全數位、無光碟驅動器的設計。
近日,業界人士揭露了微軟另一項重大計畫——「positron 計畫」。該方案可將實體 xbox 遊戲光碟轉換為數位遊戲授權;轉換成功後,玩家便可在 helix 主機上直接執行並遊玩這些遊戲,有效活化原本閒置的實體遊戲收藏。
據外媒 windows central 引述業界消息指出,隨著遊戲市場全面邁向數位分發,預計多數新一代主機將完全放棄光碟驅動器。微軟推出 positron 計畫,正是為了維持與傳統實體遊戲的相容性。
目前,有關此計畫的完整細節仍未公開。根據現有資訊,配備光碟驅動器的 xbox 主機用戶不久後將能將實體遊戲轉換為數位授權,進而於全新 helix 裝置上順暢體驗。此外,新主機仍將支援向下相容。儘管實體遊戲市場持續萎縮,許多玩家依然熱衷收藏實體光碟。此舉不僅有助於維持實體遊戲的收藏價值,也能讓玩家同時享受數位版本的便利。
需要特別注意的是,這則消息尚未獲得微軟官方證實,僅供參考。此外,將實體遊戲轉換為數位格式還需取得額外的授權,這將進一步推高研發與製造成本。再加上目前記憶體晶片價格居高不下,更為新主機定價帶來了更大壓力。