英偉達現已發布 dlss 4.5 sdk,讓開發者能夠將動態多幀生成等新技術整合到自己的遊戲中。隨著 dlss 4.5 精簡版 sdk 的推出,開發者現在可以納入一系列由第二代變換器 ai 模型驅動的功能,包括超解析度、幀生成、光線重建以及動態多幀生成。
同時,此次 sdk 更新進一步優化了框架,並提供了一條具備按需選項的統一整合路徑,使開發者能夠更快速地採用 dlss 4.5 生態系統。英偉達也宣佈,《83》與《atomic heart》等遊戲將於未來支援 dlss 4.5。整體而言,dlss 4.5 sdk 的發佈將進一步降低開發者獲取 ai 驅動圖形技術的門檻,同時推動下一代 pc 遊戲在效能與視覺品質上的持續提升。